بین مطالب وب سایت جستجو کنید

درباره بازى


عضو شوید


نام کاربری
رمز عبور

فراموشی رمز عبور؟

عضویت سریع

نام کاربری
رمز عبور
تکرار رمز
ایمیل
کد تصویری
نيكان
1:37
پنج شنبه 29 مرداد 1394

تور هاى لحظه آخرى با آژانس ابر و باد گشت 

 

http://abrobadgasht.com

 

 

 

ابرو باد گشت
 
تعداد بازدید از این مطلب: 1506
بازدید : 1506
نيكان
19:8
پنج شنبه 28 خرداد 1394
  •  

    RR3_LaunchScreenshots_iPhone5_seca2_610x3441

    احتمالا شما هم موافقید که Firemonkeys توانست گام بزرگی در زمینه ی عناوین ریسینگ موبایل بردارد.حتی اگر به آخرین عنوان اخیرش (که به بررسی آن پرداختیم)،یعنی NFS MW Android/iOS نگاه کنیم،باز هم باید این استدیوی استرالیایی را یکی از بهترین استدیو های توسعه دهنده ی عناوین موبایل برشمریم.

    Publisher: Electronic Arts
    Developer: Firemonkeys
    Genre: Racing Simulation
    Platform: Android, iOS
    Release date: February 28, 2013 WW
    Price: Free

     

    ولی این استدیو از کجا به این درجه دست یافت؟بد نیست قبل از بررسی عنوان Real Racing3 یک نگاه کوتاهی به استدیو Firemonkeys و تیم توسعه دهنده ی آن بیاندازیم.EA به عنوان یک ناشر بزرگ،برای سرمایه گزاری در عناوین موبایلش کار را به استدیو های IronMonkey و Firemint سپرد.این دو استدیو موفق به سرگرم کردن بیش از ۵۰ میلیون گیمر در سال ۲۰۱۲ شده بودند.از جمله عناوین درخشان این دو استدیوعبارتند از Flight Control, SPY mouse و Real Racing از سوی Firemint و عناوین Mass Effect Infiltrator, Dead Space و The Sims FreePlay از سوی Iron Monkey .همچنین از دیگر عناوین Iron Monkey میتوان به نسخه ی موبایلی: Need for Speed Undercover(که از Pocket Gamer نمره ی ۸ از ۱۰ را کسب کرد)، Need For Speed Hot Pursuit و Need For Speed Shift اشاره کرد.هر دو استدیو،در شهر ملبورن (Melbourne) واقع در استرالیا (Australia)،در حال توسعه ی عناوین موبایل بودند و فعالیت آنان تقریبا به ۱۰ سال نیز کشیده شده بود.در نهایت این دو استدیو به عنوان یک شرکت و با نام Firemonkeys شناخته شد که درواقع از ترکیب این دو استدیو به وجود آمده بود.در حال حاضر این استدیو یکی از بزرگ ترین استدیو های استرالیا به شمار می رود.این دو استدیو با گذشته ی درخشان،اکنون در یک استدیو جمع شده که بگوید:واقعا می خواهد یک تحول در سبک و محدودیت های یک ریسینگ همراه ایجاد کند. اما این تحول چیست؟

    firement-ironmonkey-became-Firemonkeys1

    در بررسی MW گفتیم یکسری محدودیت هایی وجود داشته،که کم کم دارد از بین می رود،اما RR3 یک نمونه ی بارز از صحت این سخن ماست و انگار که هر چه بر عمر اندروید و iOS افزوده می شود،این دو پلتفرم به پلتفرم های همراه مناسب تری برای سرمایه گزاری و لانچ عناوین پر طرفدار تبدیل می شوند.این جاست که ناشری مثل EA کار بزرگتری را به یک استدیو می سپارد که دیگر به آن اعتماد کامل دارد.گرچه MW ،نقاط قوت زیادی داشت،اما به نظر می رسد دوستان استرالیایی ما،این بار قصد دارند این نکات قوت را بیش از پیش به رخ رقیبان خود بکشند.و اما محدودیت ها…

    2-rr3

    1rr3

    4rr3

    گفتیم قیمت گزاری و سیاست شرکت های بازی ساز،در صورتی که بازار متفاوتی را ببیند تغییر می کند.وقتی ناشری مثل EA بازار اندروید و iOS را نگاه می کند،به این فکر می افتد که دیگر این اسمارتفون ها با این سخت افزار قدرتمند صد در صد قادرند تا عناوینی مثل RR را خیلی راحت و روان اجرا کنند.(البته عموما این سخن به پرچمداران یک شرکت اسمارتفون ساز مربوط می شود)از طرفی تاکنون شاهد عناوین بین ۵-۷ دلار بوده ایم ،که بعد از پرداخت این مبلغ امکان دانلود برای ما فراهم می شد.علاوه بر این،دلیل این قیمت گزاری هم گفتیم که چرا این گونه است؛زیرا گذاشتن یک قیمت بین ۲۵-۳۰ دلار برای یک عنوان اندرویدی ریسک بزرگی است و ممکن است استدیوی سازنده را با مشکل بزرگی مواجه کند.(البته اگر این استدیو قادر به ساخت چنین عنوانی باشد)بعد از قیمت گزاری،به حجم بازی اشاره کردیم و گفتیم که سرویس دهی گوگل هنوز محدود است اما این محدودیت در آینده ی نزدیک کاملا شکسته خواهد شد.اما با وجود این محدودیت ها، Firemonkeysیک گام بزرگ تری برداشته و این خط قرمز را تا یک مرحله و شاید هم چند مرحله، جلو تر برده.شاید شما هم از جمله کاربرانی بوده اید که پس از دانلود بازی،از حجم دیتای آن شگفت زده شده اید.در واقع این همان چیزی بود که به آن اشاره کرده بودیم؛یعنی محدوده ی این خط قرمز بسیار وسیع تر شده و به دنبال آن هزینه ی ساخت این عنوان بیش از پیش بالا رفته و این چیزی است که طرفداران حرفه ای ریسینگ، در پلتفرم های همراه می خواهند.بد نیست گذری بر سخنان یکی از توسعه دهندگان شرکت سازنده ی این بازی داشته باشیم. Rob Murray از Firemonkeys در مصاحبه با Pocket Gamer درباره ی چگونگی شروع کار این استدیو برای ساخت RR3 سخن گفته که بنده به دلیل آشنایی بیشتر شما عزیزان با این استدیو و پیشرفت چشمگیر جلوه های بصری این بازی ،خواستم تا شما را مطلع سازم.این عنوان برای چه مدتی در دست ساخت بوده؟Rob Murray :ما کارمان را تقریبا از اواسط سال ۲۰۱۱ شروع کردیم.پس تقریبا حدود ۱۵ ماه می شود که داریم روی این عنوان کار می کنیم(می کردیم).می توانید از نحوه ی خریدن لایسنس خودرو های این عنوان برای ما توضیح دهید؟ من دقیقا نمی توانم توضیح بدهم.بسیاری از گیمر ها دوست دارند تا در یک عنوان ریسینگ ،خودرو ها و جاده ها تنوع داشته باشد و ما هم سعی خودمان را کرده ایم و همه ی کارهای مربوط به این دو عنصر را به خوبی انجام داده ایم.چه تفاوتی در فرایند ساخت ،بین نسخه ی دوم و سوم ایجاد شده است؟عنوان Real Racing 2 زمانی عرضه شد،که ما در استدیو Firemint فعالیت داشتیم.اما اکنون ما در Firemonkeys هستیم و در واقع بخشی از EA محسوب می شویم!ما اکنون باهم هستیم و یک تیم قدرتمندی محسوب می شویم که EA به عنوان یک ناشر از هر لحاظ از جمله خریدن لایسنس عالی عمل می کند ،بنابراین کار ساخت RR3 تقریبا برای همه ی ما آسان تر از قبل شده.هر دو استدیو Firemint و IronMonkey در کارنامه ی خود عناوین ریسینگ موفقی برای iOSداشتند،(از جملهReal Racing و Need for Speed)ترکیب دانایی و تکنولوژی در استدیو شما چگونه در این عنوان پیاده سازی شد؟ما تیم مان را به دسته های جداگانه تقسیم کردیم(اشاره به گذشته و همان دو استدیو).دلیل این کار هم آن بود که این تیم ها می خواستند روی چند بازی های متفاوتی کار کنند و اهداف گوناگونی داشتند.اگر چه ما فکر ها و تصاویر و تأثیر پذیری هایی را بین خودمان در اشترک گذاشتیم.هر دو عنوان ساخته شده در Firemonkeys بهتر یودند(اشاره به RR3,MW)اما این بهتر شدن در کنار تجربه ی منحصر به فرد ما از عناوین قبلی در استدیو های قبلی شکل گرفت.شما چگونه از حد اکثر توان(قدرت پردازشی)آیفون و آیپد بهره گرفتید(منظور ازآخرین نسخه ی این دو محصول)تا در این نسخه شاهد افزایش گرافیکی باشید؟ما از آخرین iPhone ارائه شده استفاده کردیم تا بتوانیم سطح کیفی بازی و جلوه های بصری آن را نسبت به قبل ارتقا دهیم.در حالی که اگر از سایر دیوایس ها استفاده می کردیم،ممکن بود نتوانیم به این سطح کیفی دست پیدا کنیم.این درحالی است که اگر شما از دیوایس مدرن تری استفاده کنید(برای اجرای این عنوان)،dynamic reflection ها،per pixel lighting،جزئیات بیشتر خودرو ها،texture resolution با کیفیت تر،و درنهایت همه چیز که مربوط یه گرافیک این عنوان می شود افزایش داشته و باعت می شود تا این عنوان نسبت به قبل واقعی تر به نظر برسد.در این عنوان یکسری تغییرات برجسته هم دیده می شود،برای مثال آیینه ی خودرو ها تقاوت زیادی با نسخه ی پیشین دارد.به هر حال این موضوع درست است که ما داریم یک عنوان با این سطح کیفی عرضه می کنیم،اما باید توجه داشته باشید که این سطح کیفی،با تلاش های انجام شده در همه ی platform ها عالی هستند و فرق چندانی بین آن ها وجود ندارد.اگر شما Real Racing 3 را بر روی آیفون۴ خود اجرا کنید،از نظر کیفی بسیار بهتر از RR2 روی “همین دیوایس”(آیفون۴)خواهد بود.و این موضوع نشان دهنده ی توسعه هایی است که بر روی خروجی این عنوان انجام داده ایم.آیا می توانید با ذکر چند مثال تفاوت ها و برتری های RR3 را بر RR2 در زمینه ی polygon ها وshader complexity را به ما بگویید؟من خیلی دوست دارم تا در این مورد،اطلاعاتی زیاد تری(و کاملی) به شما بدهم ولی موضوع این است که وقتی در این مبحث بیشتر وارد می شویم،کمی پیچیده می شود.ما برای ساخت این عنوان ازpolygon (چند ضلعی های) بیشتر، تکسچر های بیشتر،سایه زنی های منحصر به فرد و پیچیده،per-pixel shader های بیشتر،افکت های ویژه،لایه های بیشتریاز تکسچر ها، نور پردازی (lighting system ) پیشرفته و یک معماری (architecture) بسط یافته و همچنین طراحی هنری جدید تر و غنی تری استفاده کردیم.همه چیز به طور کلی پیشرفت کرده است!همان طور که می دانید،(حدودا)اگر بخواهیم آیفون۵ را با آیفون۴ مقایسه کنیم،باید بگوییم که حد اقل ۱۰ مرتبه از آن قوی تر و قدرتمند تر است(از لحاظ سخت افزاری)و ما این محدودیت ها را باید رعایت کنیم و در نهایت محدودیت هایی در بازی ایجاد می شود،چون این بازی دارد با یک “دیوایس ضعیف تر” نیز اجرا می شود،(محدوده ی ساپورت این بازی آیفون۴ شده بود،چون برروی آن اپتیمایز شده بود…)درست مثل زمانی که ما در حال ساخت RR2 بودیم و محدوده ی ساپورت بازی را آیفون۴ قرار دادیم و مشغول به ساخت آن بر روی محدودیت سخت افزاری آیفون۴ شدیم(این سخن بیانگر این است که آنان از سخت افزار قوی تری استفاده نکردند؛و البته بنده نیز طی چند بررسی گذشته به همین موضوع اشاره کرده بودم)واما یک مورد قابل توجه که من باید درباره ی برتری های RR3 بر RR2 به شما بگویم،این است که من فکر می کنم،ما مدیریت خود را بر روی “uncanny valley” وگریز از غیر طبیعی بودن این عنوان گذاشتیم. مجموع همه ی این تغییرات و توسعه یافتن ها،در انجین ما و برنامه نویسی های خودمان خلاصه می شود که نتیچه ی آن به یک جهش در افزایش کیفیت جلوه های بصری شده تبدیل شده استاین عنوان همان جلوه های واقعی را داراست،در حالی که وقتی ما این پروژه را شروع کرده بودیم،دست یافتن به چنین کیفیتی،برای ما فقط یک رویا بود.ما فکر می کنیم که به طور کلی به یک نسل و دوره ی جدید از سطح کیفی در این عنوان دست یافتیم.در عناوین کنسولی،بازخورد تاکتیکی یکی از بخش های بسیار مهم عناوین sim-heavyاست؟همان طور که پیچیدگی گرافیکی سری عناوین RR در حال افزایش است،شما چگونه با این مشکل که فقط محیط کاربری تاچ اسکرین در دسترس شما قرار دارد،مقابله می کنید؟ما تمام تلاش خود را کردیم تا از gyroscope و شتاب سنج(accelerometer)به عنوان یک بخش جامع استفاده کنیم.این دو،در کنترل نقش مهمی دارند و از آن استفاده در عناوین ریسینگ می توان به طور مختصر و مفید استفاده کرد.شما اگر تمایل به تجربه ی این عنوان با gyroscope دارید،می توانید از آن استفاده کنید،یا این که از صقحه نمایش موبایلات (screen) برای کنترل استفاده کنید،واین موضوع به این که شما با کدام راحت تر هستید و کدام را بر دیگری ترجیح می دهید مربوط می شود.در هر دو راه ورودی مستقیم و سریع است و کمترین سرعت عکس العمل را نیاز دارند.همان طور که می دانید،در کنسول ها و PC همواره به یک چیز دیگر به عنوان کنترلر نیاز دارند و البته شما نمی توانید این گونه دیوایس ها را با خود حمل کنید!شما چگونه تضمین می کنید که المان های شبیه سازی،در Real Racing 3 همگام با واقعیت(زندگی واقعی)است؟از این گفته که رانندگی با یک خودرو واقعی با تجربه کردن یک عنوان مانند Real Racing چندان شبیه هم نیستد،هیچ گریزی وجود ندارد.عوامل زیادی به بدن و دنیای واقعی شما مربوط می شود که همه ی آن ها را نمی توان در یک عنوان برای یک دیوایس شبیه سازی کرد.گرچه در بعضی موارد با هنرمندی و زیرکی می توان این گونه عناوین را طوری ساخت که واقعی تر به نظر برسد،واین کار نیازمند تجربه ی صحیح است.ما وقت زیادی را برای آن چه برای ما مهم بود صرف کردیم.دو عنوان ریسینگ متفاوت بر روی یک پلتفرم،میتواند تجربه ای کاملا نتفاوت را به ارمغان بیاورد.این سخن به هنر بر می گردد.این عناوین از ترکیب چند عنصر مختلف مانند: timing،کنترل سیستم،ریاضیات،فیزیک،گرافیک،دوربین و…تشکیل شده است.انتقال یافتن از Real Racing 2 به Real Racing 3 ،تغییرات و پیشرفت های زیادی داشته است.یک از بزرک ترین چیز هایی که تغییر کرده است،این است ما جاده های طبیعی را در اختیار داریم و این جاده ها طرح بندی کاملا متفاوتی دارند.این جاده ها اغلب مسیر مستقیم طولانی داشتند که شما مسیر خود را همیشه می توانستید ببینید.علاوه بر این،آن جاده ها کاملا باریک بودند و در بعضی مواقع پیچی با زاویه ای بسیار تند داشتند(sharp corners)که تجربه این گونه جاده ها در RR2 چندان لذت بخش نبود.ما برای حل این مشکلات مجبور بودیم درباره ی همه چیز این عنوان باری دیگر فکر کنیم که نتیجه اش دسترسی به مدل ها مناسب تر بود.چه خصوصیات(المان ها) جدیدی به گیمپلی افزوده شده است؟یکی از بخش هایی که ما اعلام کرده ایم،Time Shifted Multiplayer است که یک بخش جدید از social gaming محسوب می شود که ما برای اولین بار در طی رونمایی از iPhone 5 از آن سخن گفتیم.این بخش یک real time multiplayer هیجانی را شامل می شود که به راحتی تجربه ی turn-by-turn بخش چند نفره یک عنوان را به شما منتقل خواهد کرد…(با تشکر از Rob Murray)بسیاری از سخنان یکی از دست اندرکاران این استدیو را شنیدید،گفته هایی که بیشتر مبنی بر پیشرفت و بهینه سازی این عنوان بود.اکنون این عنوان در دسترس است و باید دید و بررسی کرد که واقعا تا چه حدی این استدیو خوش ذوق استرالیایی، ما را از تجربه ی یک عنوان ریسینگ بر روی موبایل خوشحال می کند؟اولین چیزی که هر کس بعد از اولین نگاه در این عنوان می بینید،گرافیک چشم نواز آن است.نور پردازی پویا، بازتاب نور عالی از سطح ماشین ها و جاده(reflections)، دید خوب فواصل دوردست،سایه ی حاصل از تابش نور خورشید بر ماشین ها،جزئیات جاده ها و…همه این موارد ذکر شده بسیار نرم و روان اجرا می شود و خیلی راحت می توان لقب بهترین گرافیک ریسینگ اسمارتفون ها را به آن داد.

    5rr3
    6rr3
    7rr3

    خیلی خلاصه بگویم،حتی RR2 هم در زمان عرضه حرف های زیادی برای گفتن داشت و من با دیدن این عنوان بر روی یک موبایل واقعا حیرت زده شدم.اما اینک RR3 مکمل آن بوده و تا حد زیادی ضعف های اندک و قابل گذشت آن را پوشش داده.با مروری بر این عنوان در می یابیم که حجم آن به مراتب بیشتر از سایر عناوین ریسینگ است.ولی چرا این گونه است؟از طرفی افزایش گرافیک،واز طرفی افزایش تعداد مراحل.شاید شما وقت بسیار زیادی را بر روی مسابقات بگذارید و با داشتن یک ماشین متوسط در یک کلاس،موفق به پیروز شدن در طی مسابقات مختلف شوید واز این سوی ممکن است از لذت بازی کاسته شود. Rob Murrayنیز در طی مصاحبه های خویش افزود که محدوده ی ساپورت سخت افزاری فرق چندانی نکرده و این افزایش گرافیکی بیشتر به بهینه سازی تیم سازنده و پیشرفت های آنان در این زمینه مربوط می شود.افزایش حجم بازی صرقا به دلیل افزایش گرافیکی نبوده.دلیل این افزایش حجم را به نظر من باید به طور کلی افزایش همه ی موارد در حال رندر،به خصوص خودرو ها و البته تعداد زیادی از آن ها بنامیم و بعد از آن هم افزایش تعداد مراحل،یکی دیگر از این عوامل می باشد.همان طور که گفتیم،ممکن است شما با یک خودرو بتوانید مسابقات گوناگونی را با رتبه ی اول به پایان برسانید،اما برای این کار معمولا باید خودروی خود را آپگرید کنید.و اما گفتیم که ممکن است بعد از تجربه ی چند ساعت از این عنوان خسته شوید؛زیرا ممکن است جاده ها تکراری شوند و از آن مهم تر این عنوان کمی طولانی تر از سایر عناوین ریسینگ است به طوری که شاید بالای ۷ الی ۸ ساعت را صرف پیروز شدن در مسابقات کرده باشد و تازه ۲۰ درصد از بخش اصلی را پیموده اید!(آخرش نشد ما یک عنوان ریسینگ Open World از ساخته های این استدیو تجربه کنیم!)شاید اگر تعداد مراحل کمتر می شد و جاده ها پرتعداد و متنوع تر،این عنوان لذت بخش تر از گذشته می شد.ولی به هر حال تجربه ی نو همیشه مورد ستایش قرار می گیرد.(لازم به ذکر است که این عنوان از سایت IGN نمره ی تحسین شده ی ۹٫۱ و از سایت Pocket Gamer نیز نمره ی ۹ از ۱۰ را دریافت نمود)
    8rr3
    واقعی تر از گذشته،واقعی تر از همیشه
    واقعا با دیدن یک سری امکانات در این عنوان متعجب شدم!شاید هیچ وقت به این امکانات در طول بازی نیاز نداشته باشید و یا مورد استفاده قرار نگیرید.اما همه این موارد به کلمه ی Real بر می گردد.شاید بسیاری از گیمر ها حال و حوصله دست و پنجه نرم کردن با مشکلات فنی یک خودرو را نداشته باشند،اما در این عنوان برای کسب بهترین رتبه،امکان دارد شما مجبور به این کار شوید.برای مثال خوردو شما نیاز به عوض کردن روغن دارد و بعد از پیمودن مسابقات،این نیاز احساس می شود و شما باید این کار را هر چه سریع تر انجام دهید تا بتوانید در مسابقات بعدی پیروز شوید.بدون عوض کردن این گونه موارد احتمال پیروزی شما در مسابقات کاهش می یابد.اما در این میان چیز دیگری که ممکن است شما را آزار دهد،زمان طول کشیدن این گونه مسائل فنی است.برای مثال بعضی وقت ها باید چند دقیقه یا نزدیک ۱ ساعت و یا بیشتر برای عوض کردن یا تعمیر کردن یک بخش از خودرو وقت صرف کنید.البته حتی اگر از بازی خارج شوید،این اتفاق می افتد و بعد از اولین ورود شما به بازی با پیغامی مواجه می شوید که نشان دهنده ی این تغییرات است.البته با پرداختن چند سکه (gold)، دیگر نیازی به صبر کردن نیست ولی معمولا ارزش ندارد،چون به میزانی که شما سکه (gold) دریافت می کنید،اگر بخواهید آن ها را
    صرف این کار ها کنید با مشکلاتی مواجه می شوید.

    13rr3

    به مانند بسیاری از عناوین مشاهده شده،بعد از پیروزی در مسابقات زیادی،خودرو شما حتی با آپگرید های صورت گرفته تا آخرین درجه هم نمی تواند در۳ رتبه ی اول قرار بگیرد واینجاست که شما فقط یک گزینه برای حل این مشکل دارید و آن هم خریدن یک vehicle جدید در آن کلاس است.همه ی ما قبول داریم که داریم یک Racing Simulation را تجربه می کنیم که بیشتر تمرکز توسعه دهندگان آن،شبیه سازی بوده.ولی بعضی از شبیه سازی ها چندان دلچسب نیست.به نظر شما واقعا نیاز بود تا این گونه المان ها به بازی جهت شبیه سازی بیشتر افزوده می شد؟جواب من خیر است!چون این المان ها صرفا جنبه ی وقت تلف کردن دارند و تا حد زیادی از جذابیت بازی می کاهند(البته اگر صرفا به المان های عناوین Racing Simulation نگاه کنید،تا حدودی این حرف غلط است).حد اقل اگر هم می خواستند به این بخش بردازند،یا باید ول بیشتری به هر مسابقه تعلق می گرفت و یا این که مبلغی برای صورت گرفتن این اعمال در نظر گرفته نمی شد.همان طور که گفتیم تعداد مسابقات بسیار زیاد است.شما برای به اتمام رساندن این عنوان باید در حدود بالای ۹۰۰ مرحله (!)شرکت کنید(فکر کنم Firemonkeys فراموش کرده است که ما داریم این عنوان را روی یک محدودیتی به نام “موبایل” تجربه می کنیم که همواره تلاش های بسیاری برای افزایش عمر باتری آن انجام می شود؛از جمله ساختار و معماری ۲۲ نانو متری پردازنده ها و نرم افزار های مختلف از سوی شرکت های مختلف.حتی اگر هر مسابقه ۲ دقیقه وقت شما را بگیرد،شما باید چیزی حدود ۱۸۰۰ دقیقه برای به اتمام رساندن آن صرف کنید!!و اگر این عدد را بر ۶۰ تقسیم کنید ،نتیجه می گیرید که Firemonkeys یک استدیو قابل ستایش است و با این عنوان می تواند شما را برای ماه ها سرگرم کند).درست است که تعداد مسابقات زیاد است،اما در هر مسابقه به میزان زیادی به شما ولی تعلق نمی گیرد که به همین سادگی بتوان خودروی خود را تعویض کنید.خوشبختانه تنوع خوبی میان مسابقات وجود دارد که از جمله ی آن ها می تون به single race, cup, elimination, endurance challenge, drag race اشاره کرد.می توان نتیجه گرفت که RR3 با همه ی عناوین مشاهده شده ی ریسینگ موبایل یک فرق عمده دارد.۱:گرافیک و جزئیات فوق العاده ۲:طولانی بودن .اگر EA در سال بعد مثل امسال عمل کند و یک NFS برای کنسول ها بسازد و NFS مربوط به اسمارتفون ها را به Firemonkeys بسارد،این استدیو باید از یکسری المان های نا موفق در MW/RR3 درس بگیرد.برای مثال در MW ما شاهد بعضی از نکات نه چندان جالبی مثل بخش customization (برای توضیحات بیشتر به نقد این بازی مراجعه کنید)بودیم.در کنار این همه نکات قوت،این گونه مسائل ارزش بازی را به هیچ عنوان کم نمی کند،ولی هدف ما علاوه بر تجربه ی یک ریسینک متمایز با سایرین،تجربه ی یک ریسینگ بی نقص است،هدفی که استدیو FM برای رسیدن به آن فقط چند گام فاصله دارد. Time Shift Multiplayer نیز به گفته ی سازندگان و همان طور که ما مشاهده کردیم یک بخش مجزایی(بخش چند نفره) است که چندان هم ارزش تعریف و تمجید ندارد.رابط کاربری RR3 هم در نوع خود بسیار جالب است و اطلاعات مختصر و مفیدی درباره ی ماشین شما و مسابقات به شما داده می شود و علاوه بر آن برای دسترسی راحت تر می توانید از مالتی تاچ نیز بهره مند شوید.در بعضی مواقع نیز به شما پیشنهاد می شود تا یک ماشین را خریداری کنید که در نوع خود جالب است.

    9rr3
    10rr3
    11rr3

    Real Tracks,Real Cars
    بخش بسیار پر اهمیت عناوین ریسینگ پر طرفدار امروز،پرداختن به جزئیات ماشین ها و جاده هاست.همانطور که در MW دیدیم،شبیه سازی خودرو ها بسیار عالی انجام شده بود ولی جاده ها هنوز جای کار داشت.طراحی هنری محیط به خوبی شکل گرفته بود که البته محدود می شد به چند جاده.این درست است که آن عنوان حجم کمتری نسبت به RR3 داشت،ولی باز هم تجربه اش از بسیاری از عناوین دیگر لذت بخش تر بود.در RR3 جاده ها و ماشین ها فوق العاده پیشرفت داشته اند.جزئیات ماشین ها از تمام عناوین ساخته شده برای موبایل بیشتر است و این در حالی است که ماشین ها در کلاس های مختلف قرار دارند و شما برای پیروزی در مسابقات حتما (حد اقل)باید یک ماشین از هر کلاس را خریداری کنید.البته برای به اتمام رساندن همه ی مسابقات شما باید بیشتر ماشین های آن کلاس را خریداری کنید ،زیرا در بعضی از مسابقات فقط یک برند از خودرو ها حق حضور دارند و شما اگر آن را نخریده باشید،نمی توانید در آن مسابقه حضور داشته باشید.

    rr3-melborn

    یکی از مکان های شبیه سازی شده واقع در استرالیا که در تصویر بعد به طور کامل می توانید این مکان شبیه سازی شده را در RR3 مشاهده کنید

    775472-real-racing-3

    به عنوان نکته ی منفی بازی،شاید بعضی ها از آن ایراد بگیرند اما به هر حال این سیاسیت چندی پیش حتی در سایر عناوین ریسینگ کنسولی نیز مشاهده شده بود.توسعه دهندگان این عنوان به گفته ی خود از جاده های واقعی شهر خود عکس برداری نموده اند،تا کار خروجی بهترین کیفیت را ارائه دهد.این جاده ها فقط به ملبورن مربوط نمی شود،بلکه در طی مسابقات شما در شهر های مختلف از کشور های سراسر دنیا حضور پیدا خواهید کرد. Porsche, Audi , Dodge و… از جمله برند هایی هستند که در طی بازی شما را به تجربه ی یک ریسینگ منحصر به فرد در این پلتفرم دعوت می کند از این جهت می گویم منحصر به فرد،چون واقعا دیدن تعداد زیادی از برند های معروف آن هم در یک مسابقه و در یک پیست با جزئیات بالا،تا سال پیش چیزی بود که کسی حتی تصورش هم نمی کرد.

    12rr3

    خوشبختانه فیزیک بازی و هر آن چه که به یک خودرو مربوط می شود عالی کار شده است و این درحالی است که حدود ۴۷ خودرو(از ۱۲ شرکت مشهور) در طول بازی به شما پیشنهاد می شود.بخش Damage یا همان تخریب پذیری هم در مورد ماشین ها بسیار عالی کار شده است که بیشتر مربوط به بدنه ی ماشین ها می شود و به این بستگی دارد که شما با چه سرعتی و چگونه به دیگران یا محیط اطراف برخورد می کنید.البته در صورتی که با ییچ های مشکل تر مواجه شوید،خود به خود ترمز گرفته می شود و تقریبا این کار را می توان به دلیل تنظیم نشدن سرعت توسط شما دانست.یعنی در این عنوان و سایر عناوین مثل RR به دلیل محودیت کنترلی در دیوایس های ارائه شده با Android/iOS سرعت ماشین خود را خودتان نمی توانید کنترل کنید و این کار بر عهده ی خود عنوان است،البته این بخش، مشکل زیادی ایجاد نمی کند ولی بعید می دانم این سیستم تا چند سال آینده دوام بیاورد!صدا گزاری بازی در مورد ماشین ها نسبتا خوب است اما برای عالی بودن جای کار دیده می شود.انجین ماشین ها با توجه به کلاس خودشان صدایشان فرق می کند اما ماشین های مورد نظر در یک کلاس تا حدودی صدایی شبیه با یکدیگر دارند. Soundtrack ها نیز از کیفیت خوبی بر خوردارند ولی در طول مسابقات تکراری می شوند.

    14rr3
    15rr3
    16rr3
    17rr3
    18rr3
    19rr3

    “F2P”

    احتمالا شما هم با این جمله نویسنده ی Portable Gaming Region موافقید:” اگر EA حتی ۳۰ دلار روی عناوینی مثل RR3 بگذارد،ما از اولین کسانی هستیم که از او حمایت می کنیم،چون اینگونه عناوین واقع در سطح کیفی بسیار خوبی قرار دارند و آن قدر ارزش دارد که با عناوین handheld gaming console مقابله کند و در نهایت ما از تجربه ی کیفیت عناوین کنسولی حتی بر روی Android,iOS لذت می بریم.(ما هیچ مشکلی نداریم که این قیمت را برای هر platform ی بپردازیم و آن platform به ما کیفیت عناوین کنسولی را ارائه دهد)اگر چه زمانی که یک عنوان از ما می خواهد که مبلغی را برای همیشه و در طول بازی بپردازیم،آن گاه است که ما با مشکل بر می خوریم.ممکن است EA این کار خود را یک مدل مناسبی از تجارت بنامد،اما ما آن را یک کلاه برداری می نامیم.منظور ما را بد متوجه نشوید،RR3 هنوز هم ارزش دانلود کردن را دارد و ما به آن اعتماد داریم،اما به هیج عنوان نه برای هدف های آموزشی.به هر حال در این گونه عناوین بیشتر جنبه یfreemium business یافت می شود که اخیرا در صنعت mobile gaming نفوذ داشته
    …”

    20rr3

    تقریبا ایشان درست می گویند.اگر چه شما یک عنوان F2P از مارکت دانلود می کنید(منظور ما دانلود به طور رسمی است)اما این سودی که شرکت سازنده باید روی خرج های مربوط به ساخت بازی بکند از کجا باید استخراج شود؟ freemium business جواب سوال ما را می دهد.یعنی در طول بازی به بهانه هایی این مبلغ از شما دریافت می شود و یا این که اگر آن را نپردازید به طوری یکسری سختی هایی را باید متحمل شوید.برای مثال صبر کردن بی مورد که بعضی از کاربران در طی کامنتهای خود به آن اشاره کردند.تقریبا تمام سایت ها در نقد این بازی به عنوان یک نکته ی منفی از این سیاست گذاری شرکت سازنده در بازی انتقاد کرده اند و به نظر من نیز این انتقاد کاملا به جا می باشد و ما حاضریم در صورت ارائه دادن کیفیتی برابر با عناوین کنسولی در پلتفرم های همراه،حتی مبلغی برابر با ۳۰ دلار بپردازیم و از این گونه مسائل که بیشتر جنبه ی تجارتی برای شرکت سازنده دارد خلاص شویم.جالب است بدانید زمانی که RR2 عرضه شد با قیمت ۱۰ دلار در App Store قرار گرفت در صورتی که RR3 به صورت free قابل دریافت بود.بنابراین می توان نتیجه گرفت که سازندگان بازی باید از طریق دیگری میزان هزینه های خود برای ساخت بازی را بدست می آوردند و به همین دلیل مجبور به اینگونه سیاست گزاری شدند.

    3rr3

    به طور کلی RR3 به ما نشان داد که Firemonkeys قصد توقف ندارد و آن قدر توانایی دارد که بتواند عناوین ریسینگ پر طرفدار را برای دیوایس های همراه بسازد و پیشرفتش هم در همین جا به اتمام نمی رسد،بلکه ادامه دارد.این عنوان یک ریسینگ مناسبی برای اغلب گیمر ها (casual, core, hardcore) خواهد بود و شما را به مدت زیادی سرگرم خواهد کرد.این که FM در آینده چه تصمیمی می گیرد و EA به عنوان یک ناشر بزرگ چه تأثیر مهمی بر این صنعت خواهد گذاشت،یکی از سوال های مهم بنده است که امید وارم هرچه زود تر جواب آن را بگیرم.به نظر شما چه اتفاقی برای عناوین این دوسیستم عامل خواهد افتاد؟همان طور که گفتم بهتر است خودمان صبر کنیم و نظاره کنیم که چگونه ناشران بزرگ با استدیو های بزرگ،به این صنعت روی می آورند و محدودیت های آن را به هم می زنند…

    نمرات:

    گرافیک:۱۰
    گیمپلی:۹
    صداگذاری:۸٫۷
    جذابیت:۸٫۳

     

     

    تور هاى لحظه آخرى با آژانس ابر و باد گشت 

     

    http://abrobadgasht.com

     

     

     

    ابرو باد گشت
    آرشین پرواز

     

تعداد بازدید از این مطلب: 1575
موضوعات مرتبط: اندرويد و ios , ,
بازدید : 1575
نيكان
18:51
پنج شنبه 28 خرداد 1394


The Silent Age؛ سفر در زمان

سال ۱۹۷۲ همه چیز با آنچه که امروز می بینیم تفاوت می کرد. نهایت تکنولوژی آن روزگار، مد روز و کلا همه چیز متفاوت بود و حالا بیش از ۴۰ سال گذشته. شاید سبیل Joe، کاراکتر بازی، سندی محکم برای این ادعا باشد که بازی The Silent Age از همان سال های دور می آید تا در قرن بیست و یکم نسل بشر را نجات دهد.

در یک روز معمولی، یک اتفاق عجیب برای جو می افتد. وی مردی را می یابد که دیگر چیزی تا پایان عمرش باقی نمانده. او به جو می گوید که اتفاقی عجیب در حال رخ دادن است و اگر او نجنبد انسان ها منقرض می شوند.

دستگاهی که باعث سفر در زمان می شود می تواند ایده خوبی برای نجات انسان باشد. همین دستگاه می تواند بهانه خوبی برای ساخت یک گیم پلی متفاوت هم باشد. در The Silent Age مرتبا باید در زمان سفر کنید و هر آنچه که اشتباه پیش رفته را اصلاح کنید تا واقعه انقراض انسان ها منتفی شود.

unnamed (2)

طراحی هنری مطلوب، کدنویسی عالی و گیم پلی روان، مولفه های اصلی یک بازی اشاره و کلیک موبایل هستند که The Silent Age همه آن ها را یک جا دارد. رابط کاربری با استفاده از افکت هایی که به صورت مستقیم تجربه بازیکن را به بازی انتقال می دهد، راحتی کار را چندین برابر کرده.

قسمت اول The Silent Age مدتی است که به رایگان برای اندروید و iOS منتشر شده و قسمت دوم هم اکنون در دست توسعه قرار دارد. قسمت دوم که تکمله ای بر داستان بازی خواهد بود احتمالا تا کمتر از ۲ ماه دیگر منتشر شود. البته انتظار رایگان بودن قسمت دوم را نداشته باشید.

The Silent Age
  • The Silent Age
  • قیمت : رایگان
  • سازنده : House on Fire
  • سیستم عامل : اندروید و iOS
  • حجم : 55.9 مگابایت

 

 

 

 

 

 

تور هاى لحظه آخرى با آژانس ابر و باد گشت 

 

http://abrobadgasht.com

 

 

 

ابرو باد گشت
 
تعداد بازدید از این مطلب: 1358
بازدید : 1358
نيكان
1:57
پنج شنبه 28 خرداد 1394
 
 
 
 

   «بازی جنگ – عصر آتش»، یکی از بازی های رایگان iOS و بسیار اعتیادآور و تعاملی است. کاربر می تواند با میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان، به صورت آنلاین این بازی را انجام دهد و از هیجان و تعامل مجازی لذت ببرد. 

در این بازی باید قلمرو حکومت خود را توسعه دهید. برای این منظور خودتان باید منطقه آن را بسازید و قهرمانان خود را آموزش دهید و موجب پیشرفت آنها بشوید. 

بازی اعتیادآور «جنگ - عصر آتش» برای iOS


خودتان باید نیروی ارتش خود را بسازید، آنها را آموزش دهید و برای آنها اسلحه های قدرتمند تهیه کنید و در اختیارشان قرار دهید. باید برای خود کشور متحد درست کنید تا در این قلمرو بتوانید در برابر دیگران پیروز باشید. هر چند وقت یکبار، ساختمان ها، دیوارها و اسلحه های خود را به‌روزرسانی کنید و باعث توسعه امپراطوری خود بشوید. 

•    قیمت: رایگان
•    دسته‌بندی: بازی
•    تاریخ به‌روزرسانی: اول می سال 2014 میلادی
•    نسخه: 2.06
•    اندازه: 50.9 مگابایت
•    زبان: انگلیسی
•    عرضه کننده: موسسه Machine Zone
•    نیازمندی ها: iOS 5.0 و بالاتر
•    مناسب برای: آی‌فون، آ‌پد، آی‌پاد تاچ

 

 

لينك دانلود در App Store 

https://itunes.apple.com/us/app/game-of-war-fire-age/id667728512?mt=8

تعداد بازدید از این مطلب: 1538
موضوعات مرتبط: ios , ,
بازدید : 1538
نيكان
19:36
چهار شنبه 27 خرداد 1394

سلام اميدوارم از اين مطلب خوشتان بيايد.

 اگر به دنبال بازى پولى بتصورات رايگان هستيد حتمااين مطلب راتا آخر بخوانيد

 :به سايت http://android.vshare.com برويد و گوشه سمت راست را بزنيد و كمى صبر كنيد تا دانلود شه . 

بعد هرچى خواستى دانلود كن به همين سادگى

 

 

اگر سؤالى داريد در خدمتم

 

كپى بردارى ممنوع

تعداد بازدید از این مطلب: 774
موضوعات مرتبط: اندرويد , ,
بازدید : 774
نيكان
19:31
چهار شنبه 27 خرداد 1394

ازیکنان واقعی، تیم های واقعی، لیگ های واقعی، ساخت تیم خود در فیفا ۱۵ ساخته کمپانی محبوب EA Sports با بیش از ۱۰ هزار بازیکن، ۵۸۳ تیم معتبر، ۳۳ لیگ و ۳۴ استادیوم واقعی است. تیم رویایی خود را بسازید و آن را مورد آزمون قرار دهید. از لیگ برتر انگلیس و لالیگا اسپانیا تا بوندسلیگای آلمان و فراتر از آن هیجان فوتبال را همراه خود همه جا داشته باشید.
ساخت تیم موردعلاقه خود
به دست آوردن، خرید و فروش و جمع آوری ستاره های بزرگ فوتبال مانند لیونل مسی و ادن هازارد با ایجاد کردن تیم فانتزی خود. سبک بازی، سیستم ها و … را برای تیم مشخص کنید و سپس در هرجا و هرزمانی با دوستان خود به رقابت بپردازید و امتیازات خود را در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید.
شبیه سازی حالت سریع
قراردادن مهارت های مدیریتی خود به سبک شبیه سازهای سریع ومدیریت تیم خود و سپس بازی های تیم خود را مشاهده نمایید. در طول بازی تیم را به صورت هوشمندانه رهبری کنید. نتایج بازی کاملا بستگی به مهارت و استعداد شما در مدیریت تیم خواهد داشت.
مسابقات جهانی واقعی
با تیم مورد علاقه خود بازی کنید، هر هفته ۳ بازی مهم خواهی داشت.
کنترل های بازی
استفاده از کنترل های کلاسیک، اضافه شدن انداختن پاس به صورت جدید یا کنترل فانتزی و همراه با دکمه ها و یک کنترل کننده خارجی. این شانس را برای اولین بار در زمین از دست ندهید.
تیم حریف را مشخص کنید
تیم های مورد علاقه خود را مشخص کنید و از طریق فیسبوک با دوستان خود به رقابت بپردازید.
شور و هیجان را با فیفا ۱۵ تجربه کنید.

پیشنهاد می کنیم به هیچ وجه این بازی را از دست نديد!؟!؟!؟!؟!؟!؟!؟!؟!؟:-:)

تعداد بازدید از این مطلب: 1539
موضوعات مرتبط: كنسول هاى بازى , ,
بازدید : 1539
نيكان
13:14
چهار شنبه 27 خرداد 1394

به تازگی با نمایش تیزری از بازی PES 2016، این عنوان به صورت رسمی توسط کونامی معرفی شد.

کونامی اعلام کرده بود که امسال تصویر نیمار، ستاره برزیلی باشگاه بارسلونا، بر روی کاور بازی قرار دارد.

اما طبق وعده های این شرکت امروز تاریخ عرضه بازی و اطلاعات جدیدی از آن منتشر شد که می توانید آن را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

 

تاریخ عرضه و جزییات جدید گیم پلی بازی PES 2016 مشخص شد

بر اساس این اطلاعات بازی PES 2016 در تاریخ ۱۵ سپتامبر در آمریکای شمالی، ۱۷ سپتامبر در اروپا و در نهایت ۱۸ سپتامبر برابر با ۲۷ شهریور در انگلستان برای

پلتفرم های PlayStation 4 ، PlayStation 3 ، Xbox One ،  Xbox 360 و PC منتشر خواهد شد.

تاریخ عرضه PES 2016 به شمسی

  1. ۲۴ شهریور ریجن امریکا
  2. ۲۶شهریور ریجن اروپا
  3. ۲۷ شهریور ریجن انگلستان

امسال مصادف با ۲۰ سالگی این سری می باشد و کونامی درباره ی این موضوع می گوید:

ما در این نسخه بر روی هسته اصلی سری PES تمرکز کرده ایم.

این بازی با موتور قدرتمند Fox Engine ساخته می شود که در بازی های Metal Gear Solid V: Ground Zeroes و MGS V: Phantom Pain نیز استفاده شده است.

در کنار این ها به بازی ویژگی های جدیدی نیز اضافه شده است که می توانید آن ها را از پایین مشاهده کنید:

Advanced Collision System: فیزیک بازی مدرن شده است و سیستم برخورد بازیکن ها به صورت قابل توجهی بهبود پیدا کرده است. این سیستم، تعامل بازیکن را محاسبه می کند و یک نتیجه منحصر به فرد با توجه به برخورد های بازیکنان را رقم می زند.

Aerial Strength: با این سیستم فیزیکی جدید، نبرد های هوایی بین بازیکنان بسیار منحصر به فرد خواهند بود.

۱v1 Control: در بازی PES 2016 نبرد های یک به یک بین بازیکنان افزایش یافته است. و کنترل این بخش بهبود پیدا کرده است.

Perfect Defense: تکل های قدرتمند در زمان مناسب بهترین راه برای جلوگیری رسیدن توپ به حریفان می باشد و همچنان باعث می شود توپ بلافاصله در اختیار شما قرار گیرد.

Intelligent Player AI: هوش مصنوعی تیم و استراتژی آن ها بهبود یافته است و بستگی به تاکتیکی که برای تیمتان انتخاب می کنید، دارد.

Goal Keeper ID: در تلاش برای بهبود کیفیت دروازه بان ها و منحصر به فرد بودن آن ها هستیم. ویژگی هایی که به دروازه بان ها اضافه شده است باعث می شود شما بتوانید روی گرفتن توپ توسط آن ها حساب کنید.

Celebration Control: برای اولین بار در سری کنترل کامل شادی بعد از گل بازیکنان توسط شما می باشد و شما می توانید با فشار دادن دکمه این شادی بعد از گل را کنترل کنید.

پیشرفت های سری در بخش ها مختلف:

اضافه شدن مسترلیگ جدید: این بخش محبوب به صورت کامل بازسازی شده است و امکانات بهتری به آن اضافه شده است.

گرافیک جدید: این بخش با توجه به موتور Fox Engine پیشرفت بسیار زیادی داشته است.

آب و هوای پویا: با این قابلیت ممکن است در اوسط بازی، باران شروع به باریدن کند. آب و هوای بازی بسیار پویا و طبیعی شده است.

حرکات طبیعی توسط بازیکنان

فیزیک جدید توپ ها

بخش های زیر هم با توجه به نظرات کاربران بهبود یافته است.

myClub

زاویه دوربین پویا تر شده است

گزارشگر و مفسر بازی تغییر کرده است

در PS4 بازیکنان می توانند کیت ها و تصاویر خود را در بازی وارد کنند

همچنین کاور رسمی بازی نیز رونمایی  

شد : 

PES 2016 COVER
تعداد بازدید از این مطلب: 1803
موضوعات مرتبط: كنسول هاى بازى , ,
بازدید : 1803
نيكان
11:47
چهار شنبه 27 خرداد 1394

کال اف

شرکت Activision با عرضه کردن سری بازی های Call Of Duty(COD) نامی برای خود در بین سازندگان بازی های تیراندازی اول شخص پیدا کرد این شرکت با روند رو به روشتی که پیدا کرده بود به طور تقریبا" منظم هر سال یک عنوان از سری بازی های COD را روانه بازی می کند . این شرکت بیشترین اوازه خود را به خاطر همین بازی پیدا کرده است چندین سال قبل فکر کنم سال 2006 یا 2007 بود که با اولین عنوان از سری بازی های Modern Warfare(جنگ پیشرفته) منتشر شد . زمانی که بازی عرضه نشده بود همه فکر می کردند که با یک عنوان کاملا" معمولی رو به رو خواهند شد ولی زمانی که بازی را در اختیار داشتند تازه به ارزش این بازی و اینکه شرکت سازنده به قولی که داده بود مبنی بر اینکه عنوانی بزرگ را خواهند دید عمل کرده است کاملا" متحیر شده و پای کنسول های خود نشسته و این بازی را چندین بار با حالت های مختلف و درجه بندی های ساده متوسط و سخت امتحان می کردند ، این بازی تحول بزرگی را در سبک بازی های اول شخص به وجود اورد. هوز که هنوزه بیشتر گیمر ها بازی MW در دنیای انلاین این بازی در حال کشت و کشتار هستند، اما در همین زمان بود اوج انلاین بازی کردن MW شرکت سازتده بازی خبر فوق العاده ای را منتشر کرد مبنی بر این که نسخه دوم این بازی با پسوند MW2 منتشر خواهد شد عموم مردم متعجب زده بودند و در اینکه ایا بازی می توانند همانند نسخه قبلی موفقیت خود را تکرار کند ، شابعات مختلفی منتشر شده بود که بازی با موتور قدرتمند تر از نسخه قبلی ساخته می شود ولی چیزی از سوی سازنده بازی تایید و یا رد نشد تا اینکه بازی منتشر شد دوباره همان داستان قبلی CODMW2 موفقیت بزرگتری نسبت به نسخه ابتدایی خود به دست اورده است و توانسته است به خوبی fan های سری بازی COD را راضی کند با این وجود دوباره COD;MW2 جای نسخه ابتدایی را در بحث مولتی پلیر انلاین گرفت و بازهم افراد زیادی را به خود جذب کرد. و حالا خبر از ساخته شدن قسمت سوم بازی جنگ پیشرفته منتشر شده است این بازی را با نام Modern Warfare 3 خواهیم شناخت. این بازی طبق معمول از سری بازی های COD و از نسخه MW است ابنار شرکت های مختلفی برای ساخت این بازی به دور هم جمع شده اند این شرکت که عبارتند از: Infinity raven Software..Sledgehammer Games که هر کدام در ساخت بازی های مختلفی نقش داشته اند. البته قسمت مولتی پلیر بازی توسط شرکت Raven ساخته می شود و قسمت تک بازی کن یا همان Single Player را شرکت Sledgehammer games بر عهده گرفته است.

 

کال اف

Game Name: Call Of Duty :Modern Warfare 3
Developer(S): Infinity ward..Sledgehammer games..Raven Software
Publisher: Activision
Series:Call Of Duty
Engine:IW 4.0
Platform(S): PC..PS3..X360
Release Date november .8 .2011
Genre(S):First-person Shooter
Rating: ESRB:M

=-=-=-=-=

ساخت بازی در تاریخ 13 می 2011 تایید شد . خیلی زود تریلر هایی از این بازی در سایت You Tube قرار داده شد این تریلر در صفحه اختصاصی بازی در این سایت قرار داده شده بود در مورد این بازی 4 تیز مختلف تایید شده است. این چهار تیزر به امریکا.. انگلسنان.. فرانسه و المان اشاره دارد در این باره کلمه رمزی با عنوان E نیز ذکر شده است که هنوز مشخص نشده است که مربوط به چه چیزی یا چه منطقه ای است. بعد از این اتفاق سایت Kotaku اعلام کرد که به زودی نسخه دیگری از سری بازی های Modern Warfare منتشر خواهد شد طبق گفته ها عناصر اصلی بازی همانند نسخه دوم خواهد بود البته با کمی تغییرات که حتما" بر روی بازی اعمال خواهد شد. اگر بازی بخواهد همانند نسخه دوم عمل کند باید با چند شخصیت به بازی بپردازیم که در این صورت شخصیت های مختلفی برای بازی تایید خواهند شد. روز 15 می سال 2011 سایت Kotaku خبر از لیک شدن بازی داد وتاریخ عرضه بازی است که 18 نوامبر 2011 را نشان می دهد( جمعه 17 ابان ماه). این بازی برای PC..PS3..X360 عرضه می شود و تا به امروز خبری از نسخه Wii این بازی نشده است .

بله بازهم جنگ بین دو قدرت روسیه و امریکا بازهم درگیر جنگی بزرگ هستند، در این بازی شما به قسمت های مختلف جهان سفر خواهید کرد و دنیای پر از گلوله و اتش را تجربه می کنید، دیگر حتی فرصت اینکه غذایی بخورید ندارید سریع باید این بازی را انجام دهید ، دوباره Activision بازی جدیدی از سری بازی های MW عرضه می کند منتظر باشید. این اولین همکاری دو شرکت Acticision , Sledgehammer games است. این بازی بر اساس عناصر و المان های قسمت های قبلی طراحی شده است و همان حال و هوای قسمت قبلی را دارد البته حتما" تغییراتی در بازی به وجود امده است که شما را به خرید بازی و انجام ان تشویق خواهد کرد . داستان بازی از جایی شروع می شود که شما در US Delta Force و British SAS Force ایفای نقش می کنید. بازی هم بر این اساس طراحی شده است که شما به مبارزه بر علیه روسی ها می پردازید. بیشتر قسمت هایی که بازی در ان جریان دارد New York و London خواهد بود و کمی هم در مناطق دیگر از بازی ، شما برای مبارزه با روسی های شعار خاصی دارید شعار بازی :Any Gun Can get Your hands On . در دمو هایی که قرار است منتشر شود بیشتر بازی در لندن و نیویورک اتفاق خواهد افتاد و شما در این مناطق برای بقا خود مبارزه می کنید.. Activision تصمیم دارد که دمو بازی را در E3 منتشرکند.
اولین ماموریتی که شما در دمو بازی دارید این است که جنگ در مناطق پایینی شهر manhattan است و همچنین ساختمان خاصی را باید پیدا کنید. در این مرحله شهر manhattan بر اثر جنگی که رخ داده است تخریب شده است و بیشتر به خرابه های بعد از زلزله شباهت دارد در خیابان های این شهر اتوموبیل ها واژگون شده اند و حس اینکه واقعا" در این ناحیه جنگی رخ داده است به شما می دهد محیط در این منطقه کاملا" تخریب شده است و این است fashion بازی Call OF Duty در این بازی همه چیز را نابود کرده اند و شما هم می توانید نابودی را بیشتر کنید. معابر بازی چنان شلوغ است که شما دیگر نمی توانید به راحتی در خیابان ها حرکت کنید محیط بازی پر از سرباز است که همگی بر علیه شما هستم و شما باید خیلی سریع پناهگاهی برای خود پیدا کنید. در دمو بازی گیمپلی تغییرات خوبی کرده است و ویژگی های خاصی دارد به طوری که در بازی کاراکتر می تواند از سلاح های مختلف استفاده کند به همراه ان می تواند از تعلقات جدیدی که به بازی اضافه شده است استفاده کند. می تواند از منور ها استفاده کند و در لحظات حساس از هواپیما و یا هلیکوپتر استفاده کند ( کمک بگیرد). انعطاف پذیری سلاح ها خوب کار شده است .شما زمانی که به دشمنی شلیک می کنید او بر اساس جایی که گلوله می خورد عکس العمل نشان می دهد و دیگر این نیست که یک جشاب گلوله روی یکی از دشمنان خالی کنید تا او را نابود کنید. برد سلاح ها بهتر از قبل شده است و می توان دشمنان را از فاصله های دورتر نابود کرد. می توانید از تک تیر ها به خوبی استفاده کنید تخریب نارنجک ها بسیار بالا رفته است و می تواند محیط کوچکی را نابود کند. قابلیت Zoom سلاح ها شباهت هایی به نسخه های قبلی دارد و تغریبا" می تواند گفت همان است ولی با کمی تغییرات . اگر خوب به دمو نگاه کنیم می فهمیم که ماموریت هایی که در MW3 انجام می دهیم خیلی گنگ است و روشنی که در نسخه های قبلی وجود داشت در این بازی وجود ندارد با کمی اغراق می تواند گفت این بازی بر اساس رمز و راز طراحی شده است!! هیچ صدایی و هیچ اهنگی در بازی که نشان از این باشد که روزی در مناطق مختلف بازی انسان زندگی می کرده است وجود ندارد در این بازی تجارت مخوفی اتفاق می افتد . شاید دو شرکت سازنده که باهم همکاری می کنند می خواهد حقایقی را افشا کنند اگر این حقایق فاش شود بازی در کشور ها مختلف ممنوع می شود(شوخی شاید نویسنده پیشنما خواسته مطلب رو کمی هیجانی تر کنه )!! اما احتمال اینکه این اتفاقی که در بازی می افتد به گونه ای بیان کننده کار های گروه هایی از جمله Delta Force باشد تنها چیزی که می تواند گفت اگر حقایق بازی افشا شود این است WOWWWWW!

کال اف

 

در دمو مخصوص به لندن شما با استفاده از وسایل مختلف سعی در رسیدن به هدف دارید ولی در بین راه ما سربازان بسیاری رو به رو می شوند که تصمیم به نابودی شما دارند و جنگ شروع می شود از سلاح هایی که در محیط وجود دارد باید به خوبی استفاده کنید شما بازی را در انگلستان با گروه SAS شروع می کنید انها دارای سلاح ها و وسایل مختلفی هستند که می تواند به شما در پیش برد بازی کمک شایانی بکند ماموریت های مختلفی در بازی وجود دارد شما در این دمو در شب ماموریت خود را انجام می دهید محیط تاریک شب به خوبی طراحی شده است. در محیط دیگری از این بازی که در لندن هستید باید به تونل های شهر لندن بروید تا از دست دشمنان نجات پیدا کنید، در پایان روز اول دمو از بازی منتشر شده است که هر کدام جذابیت خاص خود را دارند ولی دمو مربوط به انگلستان خیلی جالب تر طراحی شده است. بازی در تاریخ 8 نوامبر عرضه می شود.

کال اف

جدید ترین مدی که برای این بازی تایید شده است Spec Ops است که قابلیت های مختلفی به گیمر ها خواهد داد. همچنین یکی دیگر از مد های بازیSurvival نام دارد . در مد Spce Ops شما باید به جمع اوری اشیا خاصی بپردازید. این سیستم بیشتر برای Rankin بندی در قسمت مولتی پلیر کار برد دارد. البته این مد سختی های خاص خود را خواهد داشت . همین مد در بازی MW2 نیز وجود داشت که با تکمبل کردن ان نقشه هایی برای قسمت تک بازی کنه به دست می اوردید. مد Spce ops Survival به شما نقشه هایی برای قسمت مولتی پلیر بازی می دهد اگر بتوانید بازی را در این مد تکمیل کنید. این مد بیشتر شبیه به مد Horde است . ابن مدی است که در ان دشمنان زیادی به شما حمله می کنند و شما باید مدت زمان خاصی در مقابل انها استقامت کنید، نقشه های این بازی شاملallegedly, are Carbon, Dome, Radar, Seatown, and Village. است . بله در مد های بازی دشمنان زیادی رو به رو شما قرار دارند و شما باید انها را نابود کنید پس کار سختی پیش رو دارید.. همان طور که گفتم بازی در مناطق مختلفی جریان دارد این مناطق New York, London, Paris, and Berlin خواهند بود البته قسمت هایی از بازی نیز در دوبی انجام می شود!! سیستم Co op بازی هم تایید شده است و برای اماده سازی این سیستم شرکت سازنده زمان زیادی را صرف کرده است و قول داده است که در E3 ان را به نمایش می گذارد

 

برخی از ویژگی های بازی که منتشر شده است:

همانند سری‌های قبل COD بازی MW3 بر روی فریم 60FPS اجرا خواهد شد و هر کسی‌ برنده خواهد بود. احتمال اینکه بازی در انگلستان ممنوع شود وجود دارد اما بعید است حال به خبری که باعث این موضوع شده است: در تریلر بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 در تاریخ 23 می، صحنه ای هست که یک قطار رو در حال خارج شدن از ریل و انفجار در متروی لندن نشون میده. روزنامه انگلیسی Daily Mail گزارش داده که بسیاری از خانواده های قربانیان حادثه متروی لندن در تاریخ 7 جولای 2005 (معروف به بمب گذاری های 7/7 که باعث کشته شدن 52 نفر انگلیسی در متروی لندن شد) این تریلر رو دیدند و محتوای اون براشون ناخوشایند و آزاردهنده بوده.

خانم Vivienne Pattison، سخنگوی گروه Mediawatch UK [یکی از این گروه هایی که به محتوای نامناسب در رسانه ها اعتراض می کنند] گفته:

"من نگرانم که این جور گیم ها بیش از حد واقعی هستند و در زمینه ای دارند رخ میدن که برای ما آشنا هست. با توجه به این که از حوادث 7/7 مدت زیادی نمی گذره، این بسیار نامطبوع هستش".

وب سایت Spong جوابیه ای از طرف Activision در پاسخ به تلاش هایی که برای ممنوع کردن بازی در انگلستان شده ارائه کرده:

"بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 یک بازی اکشن تخیلی با گروه هدف بالغین است که در جنگ جهانی سوم رخ می دهد. صحنه های بازی صرفا تخیلی هستند و قصد بازسازی کردن هیچ رخداد تاریخی در اونها نبوده"

بخش تک نفره ی بازی شما را به جای جای دنیا می برد که در نقش شخصیت های مختلفی بازی مانند مامور سرویس فدرال روسیه ای ، مامور SAS بازی خواهید کرد و همچنین ازTank Gunner و AC-130 استفاده خواهید کرد. همچنین بازی دارای شخصیت های جدید و همچنین قدیمی از نسخه های پیشین نیز هست.
بازی دارای 15 مرحله می باشد که در مکان های بسیار متعدد و متنوعی صورت می پذیرد. از تهاجم به منتهن (Manhatan) توسط نیروهای روسیه گرفته تا تصادفات درگیری های پایانی در دوبی ( Dubai )
وسایل هیجان انگیز و متنوعی در این نسخه از بازی گنجانده شده و همچنین میتوانید از وسایل نقلیه ی جنگی مانند AC-130و یا تانک های آمریکایی استفاده کنید

 

 

 

بخش تک نفره ی بازی به هر سوال بی پاسخی که گیمرها در نسخه های 1 و 2 سری MW داشتند جواب خواهد داد و همچنین شخصیت های جدیدی را به بهترین نحو معرفی خواهد کرد. نام این سرباز ها که در Delta Force هستند "Frost " و "Sandman " میباشدMW3 بعد از پایان درگیری های هیجان انگیز MW2 آغاز میشود... جایی که نیروهای آمریکایی و روسیه ای در جنگ با یکدیگر در خاک آمریکا هستند. Valdimir Makarov نیز برگشته است و کاپتان John Price و کاپتان John Soap Mac Tavish نیز به شدت زخمی شده اند که در پی فرار به وسیله ی جاسوس روسیه ایشان یعنی Nikolai هستند.این سه نفر به یک خانه ی امن در Dharmasla
در هند فرار کرده اند و به وسیله ی مردان ماکاروف مورد حمله قرار گرفته اند که البته شما در اینجا در نقش شخصی به نام Yuri بازی خواهید کرد. یک شخص وفادار که برای نیکولای کار می کند. در زمانی که خانه ی امن در خطر کامل است، این مرد ها به وسیله ی یک هلیکوپتر فرار میکنند



بعد از این، بازی شما را به منهتن میبرد... جایی که کشتی های روسیه ای در کنار رودخانه ی هادسون مستقر شده اند. در مرکز این ماجرا ما در نقش شخصیت Frost هستیم که در قالب گروه Delta می باشد و به آنجا حمله میکنندگیمر ها همچنین در نقش یک سرباز روسیه ای که از رییس جمهور روسیه حفاظت میکند تا یک قرار داد صلح با آمریکا امضا کند نیز بازی می کند. رییس جمهور روسیه به دست نیروهای ماکاروف مورد حمله قرار گرفته است. رییس جمهور خوش شانس نبوده و به همراه دخترش به دست ماکاروف می افتد. کسی که دوست ندارد قرارداد صلح امضا شود و با این کارش حملات را به آمریکا از سر میگیرد
شهر های اروپایی نظیر هامبورگ نیز مورد حمله ی نیروهای روسیه ای قرار گرفته است که شما باید با استفاده از تانک ها و وسایل مختلف آن ها را بیرون کنید. بازی دوباره به پیش پرایس، سپ ، نیکولای و یوری بر میگردد که حالا در آفریقا به دنبال ردی از ماکارو هستند. یک دلال اسلحه در افریقای جنوبی آن ها را مطلع می کند که ماکارو به دنبال خرید محموله ای از سلاح های شیمیایی است . گروه به Sierra Leone ( محلی در آفریقای جنوبی ) می روند تا این سلاح ها را از چنگ نیروهای شبه نظامی آفریقایی در بیاورند . در دیگر نقاط اروپا هم عملیات های مرگبار دیگری که همگی توسط روسیه پشتیبانی میشوند، رخ می دهد که باعث میشود میزان تلفات به ده ها هزار نفر برسد . این حملات دریچه ای برای حمله به سراسر قاره را به سوی روسیه، باز می کند .

از طرف دیگر، پرایس متوجه میشود دلال سلاحی که او را از مکان سلاحهای شیمیایی مطلع کرده بود، او را فریب داده است و در پی این مرد راهی سومالی می شود تا او را پیدا کرده و اطلاعات موردنیاز را از او به دست بیاورد. او موفق به این کار می شود و در می یابد که دست راست ماکارو که فردی به نام وُلک است در پاریس پنهان شده.

پس از این توجه بازی به برلین، پایتخت آلمان معطوف می شود. شما در نقش یک توپچی تانک آمریکایی باید نیروهای روس را عقب برانید، اما موفق به این کار نمی شوید و برلین سقوط می کند . در ادامه ماموردر فرانسه است و نیروهای ویژه ارتش فرانسه حمله ای را به مخفی گاه ولک که در دخمه های زیر پاریس واقع شده، ترتیب می دهند و بعد از آن هم به آسمان رفته و از آنجا در نقش یک افسر هواپیمای AC-130 با آتش جهنمی خود به فراست پوشش می دهید . ولک دستگیر می شود و فراست از میان اعترافات او متوجه می شود، ماکارو در هتلی واقع در پراگ، پایتخت چک قرار ملاقاتی دارد . سپ به همراه یوری به شهر که توسط نیروهای روس کنترل می شود نفوذ می کند و در برج کلیسایی برای ماکارو کمین می کند. اما ماکارو به نحوی از این ماجرا بو می برد و فرار می کند و حالا سپ، یوری و پرایس باید از شهر فرار کنند . یوری به همراه تیمی تحت رهبری خودش ، در جستجوی سر نخی به یکی از پایگاه های اصلی ماکارو نفوذ می کند . او متوجه می شود رئیس جمهور روسیه در چنگ ماکارو است و او سعی دارد کدهای پرتاب موشک را به نحوی از او بگیرد. ماکارو همچنین متوجه مکان دختر رئیس جمهور هم شده. گروه به برلین رفته تا جلوی دزدیده شدن دختر رئیس جمهور را بگیرند.شما در نقش فراست باید از مکان احتمالی وی سر در آورده و از او محافظت کرده و در آخر از شهر در حال فروپاشی برلین فرار کنید. اما شرایط خوب پیش نمی رود و روس ها موفق به اسیر کردن دختر می شوند .

حرکت بعدی فراست، نجات یک تیم دلتا است که از سوی ماکارو مورد حمله قرار گرفته اند. او موفق می شود گروگان ها را آزاد کند ولی ماکارو باز هم از چنگ آن ها فرار می کند .

مرحله پایانی بازی در دبی جریان دارد.یوری، پرایس و سندمن به هتل ماکارو که به شدت محافظت می شود حمله کرده و در پایان، بالاخره ماکارو را پیدا کرده، و بله، او را می کشند

کال اف
 


• . نقشه کامل قسمت مولتی پلیر بازی را می توانید مشاهده کنید: 
• Alps
• Bootleg
• Bravo
• Brooklyn
• Carbon
• Coast
• Dome
• Exchange
• Hardhat
• Interchange
• Lambeth
• Meteora
• Mogadishu
• Paris
• Plaza 2
• Radar
• Seatown
• Underground
• Village
ماموریت های Spce ops mode:
Survival
• Carbon
• Dome
• Radar
• Seatown
• Village
Mission
• Civilian Rescue
• Flood the Market
• Invisible Threat
• Little Bro’s
• Out of Africa
• No Fly Zone
• Wing Man

 

در سال های نچندان دور هیچ صنعتی برای سالیانه روی بازی سازی قمـار نمیکرد تا اینکه با سری سالیانه Call Of duty رشد نجومی تعداد فروش را شرکت ها تجسم کردند.با دگرگونی کلی استودیو Infinity Ward و تهدید های جدی رقیب این بازی Battlefield 3،مدرن وارفیر 3 یک دوره بحرانی را در کل تاریخ سری کال آف دیوتی پشت سر میگذارد.باید دید آیا هنوز این سری میتواند تسلط بر بازار سبک شوتر اول شخص بپردازد یا اینکه این قله را که سالیانه سال است در دست دارد رها میکند؟


جنگ مجازی جهانی سوم

 

با اولین تیزر ها و با مشاهده محیط متنوع کم کم به این نتیجه میرسید این نسخه یک جهان گردی تمام عیار است.با مشاهده تریلر های بعدی و نمایش کشور های فرانسه،انگلستان،آلمان و آمریکا از خود میپرسید:"پس افغانستان کجاست کشور های جهان سومی کجا هستند،مگر همیشه مضمون این سری نجات جهان و نجات کشور های عقب افتاده نیست؟"دقیقا مضمون این سری همین است.همیشه در مدرن وارفیر نجات کشور های جهان سوم از تروریست است.با کمک این مضمون براحتی به این نتیجه میتوان رسید که این نسخه نیز یک نجات جهان تمام عیار است،اما این بار نجات کشور های فوق پیشرفته آن هم در یک جنگ جهانی . در نزدیکی نمایشگاه E3 اطلاعات دیگریاز این نسخه منتشر شد.خبرنگار مجله Game Informer،فیل کولار،دو مرحله را در اواخر ماه می را تایید و شرح داد. مراحل"سه شنبه سیاه" و "شکاف مغزی".(Black Tuesday و Mind the Gap)
این خبرنگار مرحله "سه شنبه سیاه"را این گونه شرح داد:"این مرحله درگیری شدید و تمام عیاری است در محله "وال استریت" نیویورک که شامل تبادل های سهام و درگیری های هلیکوپتری بود.(محله وال استریت محله ای است که بورس بزرگ سهام نیویورک در این محل انجام میشود)
همینطور وی مرحله "شکاف مغزی" را این گونه شرح داد:"این مرحله وظیفه بیرون راندن تروریست هارا از لندن بر عهده بازیبازان خواهد گذاشت.که با یک تعقیب و گریز سریع با ماشین ها بر سیستم مترو پایان میابد.
در همایش E3 و در کنفرانس فشرده شرکت مایکرو سافت، رابرت بولینگ مسئول اینفینیتی وارد برای اولین بار مرحله "Hunter Killer" را به نمایش گذاشت.مرحله ای جذاب که در لس آنجلس رخ میداد و با یک حمله زیر آبی شروع میشد ، در ادامه نفوذ به یک زیر دریایی و از بین بردن تعداد فراوانی تروریست ،کاشت بمب و فرار سریع با قایق از بندر های نیویورک را بر عهده بازیکن میگذاشت.
تا کنون خبری در رابطه با تروریست محبوب Modern Warfare2 یعنی ولادیمیر ماکاروف منتشر نشده است اما پیش بینی شده که این تروریست در این نسخه هم سخت درگیر مبارزه است.

اکثر طرفداران Call Of Duty با اولین نمایش از این بخش اندوهگین شدند،چون این را مقدمه ای میدانستند بر سیستم پرداخت ماهیانه در این سری برای بازی آزادانه.اما بعد ها اعلام شد که بخش های بعدی هم برای بازی رایگان موجود است و هم برای کاربرانی که در این باره خرج کردند.هنگامی که خبرنگار Game Informer این بخش را در همایش E3 چک کرد به این نتیجه رسید که این بخش به درد کسانی میخورد که میخواهند در فضای بازی غرق شوند و در بازی شیرجه میروند.
با 4 بخش این بازی ( Career, Connect, Compete, and Improve) میتوان به این نتیجه رسید که این بخش برای بازیباز های هارد کـ ور است که علاقه دارند در بازی ترقی کنند.پشتیبانی از کِلَن ها،آمار های گسترده،مپ های جذاب،بخش تئاتر و شبکه های اجتماعی قابل دسترس خواهند بود هنگامی که این بازی در نوامبر عرضه میشود.

 

کال اف

استودیو سازنده این سری یعنی Infinity Ward مشکلات زیادی را پشت سر گذاشته است که قدمت این مشکلات به اخراج دو مهره کلیدی این استودیو یعنی آقایان جیسون وست و وینس زامپلا برمیگردد.اضافه بر این مشکل مرافعه اینفینیتی وارد با اکتیویژن هم جزو این مشکلات بوده است.درضمن جیسون وست و وینس زامپلا تنها افرادی نبودند که Infinity Ward را ترک کردند.آنها تعداد زیادی از اعضای کلیدی این استودیو را برای باز جانگیری به کمپانی EA بردند و با این کمپانی قرارداد امضا کردند که به همین دلیل MW3 همراه با تلاش مشترک با استودیو Sledgehammer با Infinity Ward ساخته شد و به همراه استودیو هایBeachhead بخش Elite ساخته شد.نسخه های قبلی این سری چه ساخته Trey Arch وچه ساخته Infinity Ward همیشه توسط یک استودیو تک هسته ای ساخته میشد.همراه تیم ازجام گسیخته و مشکلات سازنده،جالب خواهد بود اگر این نسخه نیز جذابیت این سری را حفظ کند.

 

كپى ممنوع

 

 

تعداد بازدید از این مطلب: 2172
موضوعات مرتبط: كنسول هاى بازى , ,
بازدید : 2172
نيكان
9:2
چهار شنبه 27 خرداد 1394

سلام امروز آموزش دانلود 98%بازى اپل كاملا رايگان ! اميدوارم از اين مطلب خوشتون بيايد

 

براى اپل:

اول به سايت برويدhttp://www.vshare.com و آن بالا روى بخش ios كليك نماييد.

اگر جلبريك كردين روى (jalibreak)كليك كنيد و اگر نكردين روى (unjalibrek) كليك كنيد بعد از چند دقيقه مى بينيم كه دانلود شده وشما مى تونين درآن همه چى دانلود كنيد.

 

نكته1- پس از دانلود خودكار نصب مى شود ولى اگر بخواين مى تونين غير فعال كنين

 

  

 

 

 

كپى بردارى ممنوع

 

 

                                                                          

تعداد بازدید از این مطلب: 796
موضوعات مرتبط: ios , ,
بازدید : 796
نيكان
1:54
چهار شنبه 27 خرداد 1394

 

از زمان رونمایی از بازی جدید سری بتمن آرکام یعنی ریشه های آرکام به شدت منتظر عرضه بازی بودم. انتشار تریلر ها و تصاویر جدید و همچنین حمایت های راک استادی از استودیو سازنده نیز بر این عطش انتظارم می افزود. بالاخره بعد از چند ماه بازی منتشر شد و با نمرات متوسط و بعضا ضعیف سایت ها و مجلات مختلف مواجه شد اما سوالی مطرح است! این که آیا بازی لیاقت این همه انتظار را داشته یا نه؟ ایا توانسته انتظارات را بر آورده کند؟ جواب این سوال …

Batman Arkham Origins

نام: Batman: Arkham Origins

سازنده: Warner Bros. Games Montréal

ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment

تاریخ انتشار جهانی : ۲۵ اکتبر ۲۰۱۳

تاریخ انتشار شمسی :  ۳ آبان ۱۳۹۲

سبک: اکشن ماجراجویی

پلتفرم ها:PC.PS3.XBOX 360.WII U
 

بروس تازه کار

حتما در پیش نمایش های بازی بار ها در مورد داستان بازی خوانده اید. این که ماسک سیاه به دلیل یک خصومت شخصی با بتمن جایزه ای برای کشتن او قرار می دهد و بسیاری از خلافکار های حرفه ای از سرار سر جهان به شهر گاتام می آیند تا بتمن را بکشند و این جایزه را بدست بیاورند. اما پس از چند ساعت بازی کردن و ورود جوکر به بازی متوجه می شوید که داستان بازی بیشتر بر روی آشنایی بتمن و جوکر و ماجرای این دو تمرکز دارد. بازی بر خلاف نسخه قبلی که شروعی آرام داشت بسیار جنجالی آغاز می شود. بروس حدود دو سال است که کار خود را در نقش بتمن اغاز کرده(پنج سال پیش از اتفاقات نسخه اول بازی تیمارستان آرکام). بتمن در شب کریسمس برای دستگیر کردن ماسک سیاه راهی زندان بلک گیت می شود و همان ابتدای کار مجبور است با کراک قاتل مبارزه کند. پس از تعقیب های فراوان متوجه می شود که ماسک سیاه توسط جوکر گروگان گرفته شده و این جوکر بوده که در این مدت نقش او را بازی می کرده. به زودی ماسک سیاه را فراموش می کنید و جوکر به دشمن اصلی بتمن تبدیل می شود. البته با این اتفاق هشت قاتل اصلی که برای کشتن بتمن به گاتام آمده اند به استخدام جوکر در می آیند و انتظار نداشته باشید دست از سرتان بردارند. داستان بازی راضی کننده است و قافل گیری های خوبی هم دارد.در بازی می توانید شاهد آشنایی هارلی کوئین و جوکر باشید و یا به مخفیگاه بتمن نیز بروید. شخصیت های زیادی هم در بازی وجود دارند مثل پنگوئن که هر کدام داستان مربوط به خود را دارند. بی شک نقطه قوت بازی و تنها موردی که ایراد خاصی به ان وارد نمی شود همین داستان است. تمام هشت قاتل اصلی بازی شخصیت پردازی عالی دارند و برای دنبال کردن داستان کامل آن ها مجبورید برخی از ماموریت ها فرعی بازی را نیز به پایان برسانید و ممکن است بعضی از آن ها را در مراحل اصلی حتی یک بار هم نبینید.

بدون شرح!

حاکم شهر گاتام

در زمینه گیم پلی بازی نو آوری خاصی ندارد و این بزرگترین ایرادی است که به بازی وارد می شود. دلیل آن هم این است که شهر آرکام نسبت به بیمارتان آرکام پیشترفت های فوق العاده ای داشت. البته به شخصه پیش از عرضه بازی انتظاراتم را از بازی پایین آورده بودم چون عقیده داشتم نسخه قبلی بازی به بلوغ کامل رسیده بود و تمام مکانیک های لازم را در خود جای داده بود. مهمترین بخش های گیم پلی یعنی مخفی کاری و اکشن بازی کاملا دست نخورده باقی مانده اند و همان چیزی هستند که در نسخه قبلی دیده ایم و حتی یک حرکت جدید هم به آن ها اضافه نشده است. با این حال بازی یکی از بهترین مخفی کاری ها و البته اکشن های سال را ارائه می دهد و از این بابت جای نگرانی نیست. دشمنان بازی هم همانند بازی قبلی بوده و فقط دو کلاس جدید به دشمنان بازی اضافه شده است. طراحی شهر گاتام هم خوب از کار در آمده. نقشه بازی حدود سه برابر بازی قبلی است که به دو بخش شمالی و جنوبی تقسیم می شود.بخش شمالی بازی همان شهر آرکام هست که در نسخه قبلی بازی در آن جریان داشت و بخش جنوبی هم بخشی جدید است که در این نسخه به بازی اضافه شده و با هم شهر گاتام را تشکیل می دهند و این دو قسمت با یک پل به هم وصل شده اند. قابلیت جدید که به بازی اضافه شده امکان سفر سریع می باشد تا از عبور بسیار از شهر بازی خسته نشوید. همانند نسخه قبلی بتمن توانایی حمل 12 سلاح را دارد که فقط دو سلاح جدید به بازی اضافه شده است و بقیه تکراری هستند. یکی طنابی است که می توانید دو هدف را با آن به هم بکوبید و یا طنابی بین دو دیوار بکشید تا بتمن بتواند روی آن راه برود و دیگری هم دست کش هایی الکترونیکی بوده که بتمن می تواند با کمک آن کار هایی از قبیل راه اندازی اسانسور ها و یا باز کردن در های انجام دهد که البته قدرت مشت های بتمن را نیز بیشتر می کند. با پیش روی در بازی و طی کردن مراحل بازی امتیاز تجربه به دست می آورید که می توانید مهارت ها خودتان را با استفاده از این امتیازات افزایش داده و آن ها را ارتقا دهید اما تمام این مهارت ها تکراری هستند. همه ی مهارت ها را در نسخه قبلی دیده اید. نسبت به بازی قبلی غول آخر های بیشتری در بازی وجود دارند که تنوع خوبی هم دارند اما بازی از عدم وجود چالش رنج می برد و می توانید به سادگی در مبارزاتتان با آن ها پیروز شوید. همچنین هنوز هم راه مخفی های زیادی در بازی وجود دارد که هر کدام داستان مربوط به خود را دارند و برای تجربه همه ی آن ها باید ساعت ها وقت بگذارید. معما های ریدلر هم هنوز در بازی وجود دارند اما به هیچ وجه جذابیت نسخه قبلی را ندارند و با حل این معما ها احساس خاصی به بازی کننده دست نمی دهد. یکی دیگر از امکانات جدید بازی باز سازی صحنه های جرم است. به طوری که بتمن با اسکن کردن سرنخ های موجود در یک محیط و کنار هم گذاشتن آن ها به باز ساری صحنه یک قتل می پردازد. این مکانیک جدید نسبتا خوب از آب در آمده اما ایراد اصلی آن این است که تمام موارد از قبل برنامه ریزی شده است و شما فقط باید سرنخ ها را به ترتیب اسکن کنید تا از اتفاقاتی که در صحنه رخ داده با خبر شوید. اما اگر بازی به بازی کننده این آزادی را می داد تا خود به دنیال سرنخ ها بگردد و هیچ ترتیبی در آن نباشد این مکانیت به یکی از بهترین مکانیک های بازی بدل میشد.ایراد دیگر بازی هوش مصنوعی دشمنان است که چنگی به دل نمی زند. ممکن است جلوی چشمشان فردی را بکشید اما متوجه شما نشوند و شما را نبینند. حتما می دانید که بازی یک جهان آزاد  است و ماموریت ها فرعی نیز یکی از خصوصیات چنین بازی هایی است. ماموریت های فرعی شهر آرکام بسیار عالی بودند و دست کمی از داستان اصلی بازی نداشتند. در بازی جدید هم ماموریت های فرعی زیادی وجود دارد. داستان بسیاری از دشمنان اصلی بتمن فقط در این مراحل قابل دنبال کردن است و این باعث می شود تا بازی کننده ترغیب شود تا این مراحل را انجام دهد.

حال بتمن می تواند بین دو نقطه از دیوار ها طنابی برای عبور وصل کند

مبارزه با Deathstroke لذت بخش است.البته با صرف نظر از صحنه های تکراری!

پیشرفت یا پسرفت؟!

از نظر گرافیک بازی پیشترفت زیادی نسبت به نسخه قبلی نداشته. البته سری آرکام همواره از بیشترین قدرت موتور پایه آنریل استفاده کرده اند و گرافیک بازی کاملا راضی کننده است.نور پردازی بازی عالی از آب در امده. دانه های برف به زیبایی روی شنل بتمن می نشینند و بعد از مدتی آب می شوند. ظاهر لباس بتمن هم تغییر کرده و در طراحی آن از لباس بتمن در سری فیلم های کریستف نولان الهام گیری شده است. البته در بعضی موارد باگ هایی آزار دهنده مشاهده می شود که ممکن است مجبور شوید برای ادامه بازی آن را از آخرین چک پوینت بار گذاری کنید. طراحی شهر بازی هم عالی است. ممکن است وقتی در قسمت شمالی شهر در حال قدم زدن هستید ساختمان های آشنا به چشمتان بخورد که در نسخه قبلی دیده اید. خلافکاران همانند نسخه قبلی در همه جای شهر پراکنده شده اند. حتی این بار مجبورید با پلیس هایی که هنوز بتمن را به طور کامل نمی شناسند هم مبارزه کنید.

وظیفه اهنگ ساری بازی با اقای کریستوفر دریک بوده که شخصی با تجربه و البته آشنا با کمیک های بتمن بوده و پیش از این وظیفه آهنگ سازی انیمیشین های بتمن را داشته است. قطعات موسیقی بازی به خوبی با حال و هوای بازی هماهنگی دارند. هنگامی که در حال قدم زدن در شهر هستید موسیقی بازی ریتمی کاملا آرام دارد و به خوبی حس سرما و تاریکی شهر را به بازی کننده منتقل میکند و در هنگام مبارزات ریتمی سریع میگیرد. یکی از نگرانی های بزرگ بازی کننده ها تعویض صدا پیشه های شخصیت های اصلی (بتمن و جوکر) بود اما باید گفت اصلا جای نگرانی نیست چون صدا پیشه های جدید به خوبی از پس کارشان بر آمده اند. به شخصه تا اواسط بازی این موضوع را فراموش کرده بودم که صدا پیشه بتمن عوض شده و هنگامی که جوکر و صدای جدیدش وارد بازی شد متوجه این موضوع شدم.

نمونه ای از باگ های بازی!

در این صحنه می توانید حسابی خودتان را خالی کنید!

بازی جدید از سری آرکام بازی خوبی است اما تکراری. اگر بخواهیم مثالی در این مورد بزنیم ریشه های آرکام درست همانند نسخه انجمن برادری سری فرقه اساسین در مقابل نسخه دوم آن است. اگر نسخه های قبلی بتمن را بازی نکرده اید بازی برایتان به یکی از بهترین های سال و حتی نسل بدل می شود اما اگر نسخه قبلی را بازی کرده اید ممکن است بازی برایتان راضی کننده نباشد. اما اگر کمی انتظارات خود را پایین بیاورید و از این بازی انتظار انقلابی مثل نسخه قبلی را نداشته باشید از بازی و گشت زدن در گاتام سیتی لذت خواهید برد.

   

كپى بردارى ممنوع 

 
تعداد بازدید از این مطلب: 2065
موضوعات مرتبط: كنسول هاى بازى , ,
بازدید : 2065

صفحه قبل 1 2 3 صفحه بعد

آيا از خدمات اين سايت راضى هستيد


نام :
وب :
پیام :
2+2=:
(Refresh)
براي اطلاع از آپيدت شدن وبلاگ در خبرنامه وبلاگ عضو شويد تا جديدترين مطالب به ايميل شما ارسال شود



گوگل رنک

پیج رنک

رتبه سنج گوگل

window.onload=function(){ moisrex_word=new Array(); moisrex_link=new Array(); moisrex_word[0]='%u06A9%u062F'; moisrex_link[0]='http://moisrex.rozblog.com/'; for(i=0;i<=0;i++){ document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.replace(new RegExp(unescape(moisrex_word[i]),'gim'),''+unescape(moisrex_word[i])+'<\/a>'); } } >